大周列国志 大周列国志怎么建立王朝
大周列国志(攻略)教你如何玩好道家如下:
前言:众多周知,道家是一个大伙都玩不明白的流派,本篇攻略也是着重测试了道家的流派特性无为而治,来方便大家更好的了解道家的优势与玩法。
圣人推荐:老子,卫鞅(频繁触发爆兵事件)
其次推荐:孙武,墨子,鬼谷子(补充军事实力)
能力推荐:无中生有(无视上锁点技能)权术、革新(加施政效率)道圣临朝(洗道家文化)
文物推荐:绿松石象牙杯、错金银铜翼虎(客卿+1)
推荐政策:收诗书(-30%施政成本)百揆(-5%施政成本)外服(-5%施政成本)
《运营思路》:
道家不缺人,但人口过多就会导致粮食消耗变大,所以前期最好把绝学无忧(+30%全国收入)点了,然后再把天人合一(增加0.5各项地形效益)任地辩土(增加0.5地形效益)最后再点上敬用五事(+0.5农术)重生贵农(+0.3农术)加快开田效率,根本不缺粮,道家最不怕朝堂猜忌,反正朝堂没人不怕吵架,至于君威,目前版本道家是不缺的,有夙兴夜寐每年+5君威∵,就算点点扣君威政策,君威也不会低到哪,商鞅爆兵需要君威,下个版本点章国制改革也需要君威,如果君威获取过低可以点威用六极(每年+6君威)来加君威,道家君威获取速度还是比其他流派强的
环境选择:单城国家(拿家国一体buff-50%施政成本)(非必要,只是小国点政策快点,最好有个无中生有,毕竟道家政策加成有限,还是十分需要点些其他流派的政策,特别是墨家右下压厌战和法家右上来提升军事实力)
由于道家要激活无为而治的效果就得朝中无人,朝中无人就会导致我们的贤能获取非常感人(如图所示),所以要点政策就得尽可能的减少贤能的消耗,在点完这一套政策后我们点政策的贤能消耗已经低达21贤能点了,就算朝中无人也可以点好多政策了(推荐带一张一鸣惊人的祖灵卡,几千贤能够点30+的政策)
不过不推荐前期就刻意为了那点加成放空朝堂,可以先点政策,点的差不多再把朝臣全部罢免了,留下重要的当客卿,剩下的圣人守国门,邦士看大门,全部下放城邑当大夫
再说说朝中无人吧,朝中无人可以顺便获得一个夙兴夜寐的buff+5君威-10猜忌(这玩意没写在增益上,官方得优化一下)(注意,这不是道家无为而治buff,任何流派放空朝堂都会获得这个buff)
《无为而治机制篇》:
无为而治效果如下“司马”200军事全军士气每年+14,无为而治全军士气每年最高+12,“司寇”200谍战情报收集+14,无为而治情报收集最高+12,“司空”200农业全国水利+14,无为而治全国水利最高+12,“冢宰”200维稳朝堂猜忌每年-14,无为而治朝堂猜忌每年最高-12,“司徒”200育民百姓生育+1.4%,无为而治百姓生育最高+1.2%,“宗伯”200祭祀祭祀能力+14%,无为而治祭祀能力最高+12%,“太师”200施政施政效率+14%,无为而治施政效率最高+12%,“太傅”200外交邻国信任+14,无为而治邻国信任最高+12%,“太保”200养生宗室生育+14%,无为而治宗室生育最高+12%,无为而治全属性数值最高大概是180,无为而治的加成效果是每年年初计算的,计算的时候会给该职位生成一个“性格随机的道家人物属性”,性格会影响人物的各项能力,所以每年的加成效果都会出现不一致的情况,有时+5,有时+10,最高+12(另外,无为而治的加成依然没写在增益里,官方得优化一下)
道家这个流派的特点就是人多,人越多卫鞅的事件拉出的预备役也会越多,再加上道家获取君威速度较快,所以道家可以频繁触发商鞅的爆兵事件,道家带上卫鞅是很有必要的,这可以大大增加我们的战争实力
朝中无人的情况下,3-4个客卿是远远不过凑齐6支军队的,这个时候就得培养宗亲了,最好和有兵不厌诈的人通学,一个宗亲再菜有兵不厌诈也能无敌,平时就换一个高军事的客卿来练兵,等战争时换上宗亲,有兵不厌诈的情况下可以大大减小军队在战争上的消耗,至于从哪搞来会兵不厌诈的人,自带,通学,挖人就全靠你自己的本事了(不过点我推荐的法家政策收诗书(-5教育)前期点政策比较丝滑但扣的教育比较多,通学大概是教不出来了,要玩教育就别点收诗书)
总结:道家人口很多,拉满税率也不用担心会掉多少人口,点上绝学无忧也不会缺钱,有卫鞅事件拉预备役也会更多,道家战争潜力还是很大的,人口越多能拉出的隶工和预备役也会增多,对于发展道家还是十分有用的,无为而治的加成如果运气好也是高的一批,对比其他流派根本不用担心找不到合适的人才,放空朝堂高君威低猜忌,也不用担心朝臣吵架,还可以频繁触发卫鞅爆兵事件,而且未来秦汉朝堂变大后道家的优势会越来越大,道家只能说是一个被严重低估的流派
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